Według niedawnego raportu, ochotnicy, którzy spędzili tydzień pracując w środowisku wirtualnej rzeczywistości podobnym do metaverse proponowanego przez Facebook Marka Zuckerberga, zgłaszali większy niepokój, niższą produktywność i cierpieli na migreny.
Dyrektor generalny Facebooka, Mark Zuckerberg, naciskał na stworzenie w pełni cyfrowego metaświata, w którym ludzie będą pracować, grać i spotykać się w wirtualnym świecie napędzanym przez gogle VR Facebooka. Ale… ostatni raport z New Scientist odkryli, że ochotnicy, którzy spędzili tydzień w metaverse, nie byli zachwyceni tą koncepcją.
Pracownicy, którzy spędzili tydzień w metawersie przez dłuższy czas, zgłaszali wyższy poziom lęku, większe postrzeganie większego obciążenia pracą, a niektórzy doświadczyli negatywnych skutków fizycznych. Badanie zostało przeprowadzone przez naukowców z instytucji europejskich, w tym z Uniwersytetu Coburg w Niemczech i Uniwersytetu Cambridge w Wielkiej Brytanii.
16 pracowników wszechświata i uczestników badań spędziło 35-godzinny tydzień pracy w normalnych, fizycznych przestrzeniach biurowych, a następnie kolejny tydzień wykonując to samo zadanie w wirtualnej rzeczywistości. Naukowcy odkryli, że jeśli chodzi o zdrowie i produktywność, prawie wszyscy uczestnicy zgłaszali „znacznie gorsze oceny w większości pomiarów”.
Uczestnicy zgłaszali większy niepokój o swoją pracę, średni wzrost o 19 procent podczas pracy w metawersie. Ich postrzeganie, ile pracy muszą wykonać, również wzrosło o 35 procent w porównaniu z tygodniem spędzonym w fizycznym biurze. Pracownicy zgłaszali również większą „frustrację” związaną z terminowym wykonaniem pracy. Naukowcy odkryli również, że wydajność spadła o około 16 procent.
[…] Źródło: Technocracy News & Trends […]
[…] Pochodzi z Technocracy Information & Developments […]
[…] Źródło: Technocracy News & Trends […]
[…] Raport: Praca w Metaverse obniża produktywność, powoduje niepokój […]
[…] Źródło Technokracja Aktualności Czerw […]