Raport: Praca w Metaverse obniża produktywność, wywołuje niepokój

Udostępnij tę historię!
Metaverse zmierza do ogromnej porażki, ponieważ pracownicy już doświadczają nudności, intensywnego zmęczenia oczu i niepokoju, ujawniając fizyczne, emocjonalne i psychiczne żniwo. Jeśli to ma wpływ na dorosłych, wyobraź sobie okropności, jakie wyrządzi to młodzieży. Ludzie są stworzeni do życia w fałszywej rzeczywistości stworzonej przez marzycieli Transhuman. ⁃ Edytor TN

Według niedawnego raportu, ochotnicy, którzy spędzili tydzień pracując w środowisku wirtualnej rzeczywistości podobnym do metaverse proponowanego przez Facebook Marka Zuckerberga, zgłaszali większy niepokój, niższą produktywność i cierpieli na migreny.

Dyrektor generalny Facebooka, Mark Zuckerberg, naciskał na stworzenie w pełni cyfrowego metaświata, w którym ludzie będą pracować, grać i spotykać się w wirtualnym świecie napędzanym przez gogle VR Facebooka. Ale… ostatni raport z New Scientist odkryli, że ochotnicy, którzy spędzili tydzień w metaverse, nie byli zachwyceni tą koncepcją.

Pracownicy, którzy spędzili tydzień w metawersie przez dłuższy czas, zgłaszali wyższy poziom lęku, większe postrzeganie większego obciążenia pracą, a niektórzy doświadczyli negatywnych skutków fizycznych. Badanie zostało przeprowadzone przez naukowców z instytucji europejskich, w tym z Uniwersytetu Coburg w Niemczech i Uniwersytetu Cambridge w Wielkiej Brytanii.

16 pracowników wszechświata i uczestników badań spędziło 35-godzinny tydzień pracy w normalnych, fizycznych przestrzeniach biurowych, a następnie kolejny tydzień wykonując to samo zadanie w wirtualnej rzeczywistości. Naukowcy odkryli, że jeśli chodzi o zdrowie i produktywność, prawie wszyscy uczestnicy zgłaszali „znacznie gorsze oceny w większości pomiarów”.

Uczestnicy zgłaszali większy niepokój o swoją pracę, średni wzrost o 19 procent podczas pracy w metawersie. Ich postrzeganie, ile pracy muszą wykonać, również wzrosło o 35 procent w porównaniu z tygodniem spędzonym w fizycznym biurze. Pracownicy zgłaszali również większą „frustrację” związaną z terminowym wykonaniem pracy. Naukowcy odkryli również, że wydajność spadła o około 16 procent.

Przeczytaj całą historię tutaj…

O autorze

Patrick Wood
Patrick Wood jest wiodącym i krytycznym ekspertem w dziedzinie zrównoważonego rozwoju, zielonej gospodarki, agendy 21, 2030 i historycznej technokracji. Jest autorem Technocracy Rising: The Trojan Horse of Global Transformation (2015) i współautorem Trilaterals Over Washington, Volumes I i II (1978–1980) wraz z nieżyjącym Antonim C. Suttonem.
Subskrybuj
Powiadamiaj o
gość
4 Komentarze
Starsze
Najnowszy Najczęściej zagłosowano
Informacje zwrotne w linii
Wyświetl wszystkie komentarze

[…] Źródło: Technocracy News & Trends […]

[…] Pochodzi z Technocracy Information & Developments […]

[…] Źródło: Technocracy News & Trends […]

[…] Raport: Praca w Metaverse obniża produktywność, powoduje niepokój […]