Według dr. Marka Sagara, CEO Soul Machines, firmy z Auckland w Nowej Zelandii, która opracuje inteligentne, reagujące emocjonalnie awatary za dziesięć lat będą sztucznie inteligentne roboty.
Sagar, inżynier sztucznej inteligencji, jest wynalazcą wirtualnego układu nerwowego, który napędza autonomiczne animowane awatary, takie jak Baby X - wirtualne niemowlę, które uczy się poprzez doświadczenie i potrafi „odczuwać” emocje.
„Tworzymy realistyczne awatary dla dorosłych, służące jako wirtualni asystenci. Możesz ich użyć do podłączenia do istniejących systemów, takich jak IBM Watson czy Cortana - nadając twarz chatbocie ”- powiedział Sagar.
Za dziesięć lat ludzie będą wchodzić w interakcje z realistycznymi, reagującymi emocjonalnie robotami AI, bardzo podobnymi do założeń z przebojowej serii HBO Westworld, powiedział Sagar.
Ale zanim ten scenariusz stanie się rzeczywistością, robotyka będzie musiała dogonić technologię AI. „Technologia robotyki nie jest tak naprawdę na wymaganym poziomie kontroli” - powiedział.
Modele biologiczne opracowane przez Sagar są elementami budulcowymi do eksperymentów. „Pracowaliśmy nad najgłębszym aspektem technologii - architekturami kognitywnymi inspirowanymi biologicznie. Uproszczone modele mózgu - powiedział. Podstawą tej technologii są wirtualne neuroprzekaźniki, które mogą symulować ludzkie hormony, takie jak dopamina, serotonina i oksytocyna.
Sagar mówi, że dzięki grafice komputerowej może z łatwością stworzyć wirtualnych ludzi, którzy mogą symulować naturalne ruchy, takie jak uśmiech lub mruganie oczami, co nie jest tak łatwe do odtworzenia za pomocą robotów. „Materiały robotyki będą musiały dotrzeć do punktu, w którym będziemy mogli rozpocząć tworzenie realistycznych symulacji. Koszt takiego działania jest naprawdę wysoki ”- powiedział Sagar. „Na przykład stworzenie robotycznej sowy zajęłoby pół roku czy coś. Ekonomia różni się znacznie od grafiki komputerowej ”- powiedział Sagar.
Sagar twierdzi, że za około pięć lat stworzony przez niego system będzie mógł być używany do zasilania gier w wirtualnej rzeczywistości. „Chcemy tworzyć doświadczenia VR, w których użytkownicy mogą swobodnie poruszać się po świecie, a postacie zaczynają żyć własnym życiem” - powiedział. „Kiedy założysz okulary AR lub VR, będziesz mieć ten alternatywny, zaludniony świat fantastycznych rzeczy, których ludzie nawet sobie nie wyobrażali” - powiedział Sagar. Soul Machines pracuje obecnie nad kolejną wersją Baby X.