WEF: Życie w Metaverse będzie dla nas „bardziej znaczące niż nasze życie fizyczne”

Udostępnij tę historię!
Jest to artykuł, który trzeba przeczytać w postępie czystej technokracji, znanej również jako „nauka inżynierii społecznej”. Tworzy się fałszywą rzeczywistość dla całego świata, w której można całkowicie prać mózgi, manipulować i kontrolować ludzi. Światowe Forum Ekonomiczne jest całkowicie oddane Metaverse.

Jeśli nie masz pewności, co pociąga za sobą Metaverse, musisz się teraz dowiedzieć. jest to najniebezpieczniejsze wydarzenie technologiczne w historii i jest wyraźnym i aktualnym zagrożeniem dla wszystkich dzieci i większości dorosłych. ⁃ Edytor TN

Światowe Forum Ekonomiczne (WEF) i największe korporacje po rozmowach z zeszłego miesiąca Doroczne spotkanie w Davos w Szwajcarii uruchomiono nowa inicjatywa: „Definiowanie i budowanie Metaverse”.

Jak sugeruje nazwa inicjatywy, jej interesariusze wciąż są w trakcie dokładnego definiowania, co oznacza termin „metaverse”.

Jednakże, według dla WEF, po części, metaverse obejmuje moment „w którym nasze życie cyfrowe – nasze tożsamości online, doświadczenia, relacje i zasoby – stają się dla nas bardziej znaczące niż nasze życie fizyczne”.

Jedna osoba zaangażowana w rozmowy, Julia Goldin, dyrektor ds. produktów i marketingu LEGO, wyrażone optymizm co do tego, jak metaverse może pomóc w rozwoju dzieci:

„Dla nas priorytetem jest pomoc w stworzeniu świata, w którym możemy zapewnić dzieciom wszystkie korzyści płynące z metawszechświata — z wciągającymi doświadczeniami, kreatywnością i wyrażaniem siebie — w sposób, który jest również bezpieczny, chroni ich prawa i promuje ich dobre samopoczucie.”

Podczas gdy rozmowy koncentrowały się nieco na tym, jak definitywnie zdefiniować termin „metaverse”, dużo uwagi poświęcono również temu, kto powinien być zaangażowany w jego rozwój i potencjalnie czerpać z niego korzyści.

Osoby zaangażowane w rozmowy ustawili się do „opracowania i udostępniania praktycznych strategii tworzenia i zarządzania” „interoperacyjnym i bezpiecznym” metaverse.

Odbyły się również szeroko zakrojone dyskusje na temat dostarczania „wskazówek dotyczących tworzenia etycznego i integracyjnego metawersu, angażującego organizacje z sektora prywatnego i publicznego, w tym biznesu, społeczeństwa obywatelskiego, środowiska akademickiego i organów regulacyjnych”.

WEF opisane inicjatywa jako „gromadząca wiodące głosy z sektora prywatnego, społeczeństwa obywatelskiego, środowiska akademickiego i polityki” w celu „określenia parametrów” przyszłego rozwoju metaverse.

Maj 25 Sesja — „Shaping a Shared Future: Making the Metaverse” — obejmowało następujących panelistów:

  • Chris Cox, dyrektor ds. produktu w firmie macierzystej Facebooka, Meta.
  • Peggy Johnson, dyrektor generalny magia Leapopisane przez WEF jako „firmę zajmującą się przetwarzaniem przestrzennym, budującą kolejną platformę obliczeniową”.
  • Philip Rosedale, założyciel Lipowe Laboratorium, który stworzył wirtualny świat „Second Life”, nabyty w kwietniu przez Meta.
  • Andrew R. Sorkin, felietonista finansowy The New York Times i współprowadzący „Squawk Box” CNBC.
  • Omar Sultan Al Olama, minister stanu ds. sztucznej inteligencji w Zjednoczonych Emiratach Arabskich, mianowany w 2017 roku.

Nick Clegg, prezes ds. globalnych Meta, który był wcześniej wicepremierem Wielkiej Brytanii, powiedziany „inicjatywa wielostronna” ma na celu przejęcie wiodącej roli w tworzeniu i kształtowaniu metaverse.

WEF powiedziany pierwsi interesariusze będą odgrywać szczególnie istotną rolę w tym procesie:

„Definiowanie i budowanie Metaverse to wiodąca na świecie wielostronna inicjatywa mająca na celu opracowywanie i udostępnianie praktycznych strategii tworzenia i zarządzania metaverse.

„Dzięki zapewnieniu przestrzeni dla światowych liderów przemysłu, społeczeństwa obywatelskiego i rządu, inicjatywa będzie udostępniać i przyspieszać spostrzeżenia oraz rozwiązania, które ożywią metawersum.

„Dołączając do inicjatywy, członkowie odgrywają kluczową rolę w definiowaniu i budowaniu metawersu”.

Budowanie „metawersu”, który nie został jeszcze definitywnie zdefiniowany

Chociaż, jak sama nazwa wskazuje, częścią celu inicjatywy jest zdefiniowanie „metawersum”, WEF zaoferował to bardzo szerokie, ogólne definicja:

„ … przyszłe trwałe i wzajemnie połączone środowisko wirtualne, w którym elementy społeczne i gospodarcze odzwierciedlają rzeczywistość. Użytkownicy mogą wchodzić z nim w interakcję i ze sobą jednocześnie na różnych urządzeniach i technologiach immersyjnych, jednocześnie angażując się w cyfrowe zasoby i własność”.

To rozszerza „najprostszą” definicję metaverse dostarczoną przez WEF, która: opisane to jako „zunifikowane i trwałe środowisko wirtualne dostępne za pośrednictwem technologii rozszerzonej rzeczywistości (XR)”.

WEF powiedziany metaverse jest najbardziej pożytecznie postrzegany „jako soczewka, przez którą można spojrzeć na trwającą cyfrową transformację”, w oparciu o przekonanie, że „wirtualne światy zawierające połączone urządzenia, blockchain i inne technologie będą tak powszechne, że metaverse stanie się przedłużeniem samej rzeczywistości ”.

Bardziej szczegółowe definicje metawszechświata „mogą się jednak rozwijać na wiele sposobów, w zależności od badań, innowacji, inwestycji i polityki”, WEF powiedziany.

Stosownie dla WEF metaverse „można podzielić na trzy szkoły myślenia”, które obejmują:

  • Metaverse „jako produkt lub usługa”.
  • Metaverse „jako miejsce, w którym użytkownicy mogą łączyć się, wchodzić w interakcje i przenosić siebie i swoje rzeczy w wielu cyfrowych lokalizacjach”, takich jak „platformy gier i twórców”.
  • Metawers jako moment, „w którym nasze cyfrowe życie – nasze tożsamości, doświadczenia, relacje i aktywa online – stają się dla nas bardziej znaczące niż nasze życie fizyczne” – definicja opisana przez WEF w swoim artykule jako „przekonująca”.

Pomimo niejednoznacznej definicji metaverse jako pojęcia przez WEF, organizacja jest: określony w przewidywaniu jego wpływu i jego wartości dla dużych (i rzeczywistych) korporacji i przedsiębiorstw:

„Będzie to miało znaczący wpływ na społeczeństwo. Tak jak internet i smartfony zmieniły nasze interakcje społeczne i handlowe, metaverse może zmienić sposób, w jaki ludzie i firmy komunikują się i działają w innowacyjny, ale nieprzewidywalny sposób”.

Nowa inicjatywa WEF skupi się na dwóch kluczowych obszarach lub „ścieżkach działań”: zarządzaniu metaverse i generowaniu „wartości ekonomicznej i społecznej”. WEF „zbada tematy w różnych ramach regulacyjnych, wyborach technologicznych i możliwościach gospodarczych”.

Dokładniej, „zarządzanie metaverse” odnosi się do zobowiązania członków inicjatywy do rekomendowania „ram zarządzania dla interoperacyjnych, bezpiecznych i inkluzywnych ekosystemów metaverse”.

Zgodnie z WEF „pociąga to za sobą znalezienie harmonizacji między regulacjami a innowacjami w celu rozwoju interoperacyjności przy jednoczesnym zachowaniu prywatności i bezpieczeństwa użytkowników”.

Z kolei „generowanie wartości ekonomicznej i społecznej” angażować członkowie inicjatywy dzielącej się i przyspieszającej „spostrzeżenia i rozwiązania, które ożywią metawersum”.

WEF powiedziany że „w ten sposób zmapują nowe łańcuchy wartości i modele biznesowe w różnych branżach, identyfikując elementy i przypadki użycia, które zapewniają możliwości ekonomiczne”.

Branżowi interesariusze widzą potencjał dochodowy „metaverse”

Ścieżka działania inicjatywy „generowanie wartości ekonomicznej i społecznej” zaprzecza temu, co może leżeć u podstaw wysiłków WEF, aby ustalić zasady zaangażowania w metawersie, gdy jest on wciąż w stanie początkowym.

Ponad 60 korporacyjnych „interesariuszy” ma podpisany do dotychczasowej inicjatywy, w tym kilku Big Tech firmom takim jak Meta, Microsoft, tajwańska firma elektroniki użytkowej HTC i Sony Interactive, wraz z Walmart, LEGO Group, a także naukowcami i przedstawicielami społeczeństwa obywatelskiego.

Wielu z tych interesariuszy może kusić potencjał wzrostu rynku metaverse, który Bloomberg Przewiduje wzrośnie do 800 miliardów dolarów do 2024 roku.

Przykłady tego są już oczywiste. Na przykład, według WEF, popularna gra wideo Fortnite „każdego roku sprzedaje graczom ponad 3 miliardy dolarów cyfrowych artykułów kosmetycznych, dzięki czemu jest większą firmą odzieżową pod względem sprzedaży niż kilka globalnych domów mody”.

Biorąc pod uwagę potencjał rynku, nie jest to zaskoczeniem dla kadry zarządzającej z kilku firm Big Tech, a także z samego WEF, gorąco chwalili nową inicjatywę WEF.

Na przykład Jeremy Jurgens, dyrektor zarządzający WEF, stwierdził,:

„Inicjatywa „Definiowanie i budowanie Metaverse” zapewnia branży niezbędny zestaw narzędzi do etycznego i odpowiedzialnego budowania metaverse.

„Pomoże to zapewnić, że będziemy w stanie w pełni wykorzystać to ważne medium dla społecznej i gospodarczej wzajemnych połączeń w sposób integracyjny, etyczny i transformacyjny”.

Klegg . Meta w dodatku:

„Metaverse jest na wczesnym etapie rozwoju. Dobrze zrobiony metaverse może być pozytywną siłą dla integracji i równości, niwelując niektóre podziały istniejące w dzisiejszej przestrzeni fizycznej i cyfrowej.

„Dlatego inicjatywa „Definiowanie i budowanie Metaverse” będzie tak cenna. Nie może być kształtowany samodzielnie przez firmy technologiczne. Musi być rozwijany w sposób otwarty, w duchu współpracy między sektorem prywatnym, prawodawcami, społeczeństwem obywatelskim, środowiskiem akademickim i ludźmi, którzy będą korzystać z tych technologii.

„Ten wysiłek musi być podejmowany w najlepszym interesie ludzi i społeczeństwa, a nie firm technologicznych”.

Brad Smith, prezes i wiceprezes Microsoft, zauważyłem:

„Podczas gdy metaverse jest w początkowej fazie, wierzymy, że ma potencjał, aby zapewnić wszystkim ulepszone połączenia.

„Jako branża obowiązkiem nas wszystkich jest zapewnienie, że ten nowy paradygmat jest rozwijany w sposób dostępny dla wszystkich, stawia potrzeby ludzi na pierwszym miejscu, wzmacnia ludzkie relacje i jest bezpiecznie rozwijany z zaufaniem wbudowanym w projekt”.

Cher Wang, założycielka i prezes HTC, określiła metawersum jako „nieuniknione”, powiedzenie:

„Metaverse to kolejny nieunikniony krok w ewolucji Internetu, ale będzie wymagał wszechstronnej współpracy między wszystkimi interesariuszami ekosystemu, aby uczynić go otwartym, bezpiecznym i bezpiecznym środowiskiem.

„W związku z tym ta inicjatywa Forum jest solidnym początkiem zajęcia się kluczowymi technologiami i podstawami polityki, aby umożliwić metaverse wykorzystać swój nieograniczony potencjał”.

Podobnie Peggy Johnson z Magic Leap wyrażone podekscytowanie transformacjami, jakie może przynieść metaverse, w tym w obszarach takich jak opieka zdrowotna:

„W Magic Leap jesteśmy podekscytowani tym, jak technologie, takie jak rzeczywistość rozszerzona, zmienią sposób, w jaki żyjemy i pracujemy, zwłaszcza w rozwijających się dziedzinach, takich jak opieka zdrowotna, produkcja i sektor publiczny.

„Aby wykorzystać potencjał tych technologii, potrzebne są przemyślane ramy prawne, które chronią użytkowników i ułatwiają przyszłe innowacje, wspierane przez wszystkie zainteresowane strony, w tym przedsiębiorstwa, konsumentów, rząd, organizacje pozarządowe i środowisko akademickie”.

Yat Sui, współzałożyciel i prezes Animoca Brands, firmy zajmującej się oprogramowaniem do gier z siedzibą w Hongkongu, opisane potencjał metaverse w sferze „własności cyfrowej”:

„Animoca Brands ma przyjemność być częścią inauguracyjnej inicjatywy Metaverse zainicjowanej przez Światowe Forum Ekonomiczne i czekamy na dialog z naszymi kolegami z branży, gdy będziemy poruszać się po potencjale prawdziwej własności cyfrowej w otwartym metaverse”.

Inni, tacy jak dr Inhyok Cha, dyrektor generalny południowokoreańskiej firmy zarządzającej usługami IT CJ Olive Networks i dyrektor cyfrowy grupy CJ Corporation, chwalony nową inicjatywę WEF ze względu na jej potencjał, aby pomóc interesariuszom przezwyciężyć „nieprzewidziane zawiłości:”

„Szybki rozwój i przyjęcie metaverse stworzy nieprzewidziane komplikacje w zakresie zarządzania, etyki, skutków społecznych i przemysłowych.

„Tak więc potrzeba zbiorowej inteligencji do przewidywania, analizowania, projektowania, eksperymentowania i ciągłego poprawiania środków i ram zarządzania będzie miała kluczowe znaczenie”.

Kto będzie rządził „metawersem”?

Uwagi Inhyoka odzwierciedlają pytania przyjęte przez WEF o to, kto będzie „rządził” metawersem iw jaki sposób.

W szczególności WEF opisuje Metaverse governance jako „wieloaspektowe wyzwanie, które musi wziąć pod uwagę interoperacyjność, prywatność, bezpieczeństwo i ochronę”.

Według WEF „realne modele zarządzania” stanowią jedną z możliwych opcji zarządzania metaverse.

Jednak daleki od odwoływania się do konstytucyjnie zdefiniowanych instytucji rządów, z mechanizmami kontroli i równowagi, WEF cytuje Facebooka „Rada Nadzorcza” jako przykład takiego „rzeczywistego modelu zarządzania”.

Jednakże, według WEF „nie wszyscy ustawodawcy są zadowoleni” z takich modeli, powołując się np. na nowe regulacje, takie jak unijna Ustawa o usługach cyfrowych, który będzie nadzorował moderację treści i „dezinformację” na platformach mediów społecznościowych.

Inne potencjalne modele zarządzania cytowane przez WEF obejmują systemy oparte na użytkownikach wzorowane na technologii blockchain i niezniszczalne tokeny (NFT).

Przeczytaj całą historię tutaj…

O wydawcy

Patrick Wood
Patrick Wood jest wiodącym i krytycznym ekspertem w dziedzinie zrównoważonego rozwoju, zielonej gospodarki, agendy 21, 2030 i historycznej technokracji. Jest autorem Technocracy Rising: The Trojan Horse of Global Transformation (2015) i współautorem Trilaterals Over Washington, Volumes I i II (1978–1980) wraz z nieżyjącym Antonim C. Suttonem.
Zapisz się!
Powiadamiaj o
gość

8 Komentarze
Starsze
Najnowszy Najczęściej zagłosowano
Informacje zwrotne w linii
Wyświetl wszystkie komentarze
Elle

Czytanie tego sprawia, że ​​mój żołądek skręca się od obrzydliwej propagandy.

Wiktoria

Rod Sterling był proroczy.

https://youtu.be/FMLWXsV0E-M

Kat

Święta chichota! 100% absolutnie Nie Dziękuję!!!!! Poważnie, tablica Oversite firmy Fakebook jako świetny przykład zarządzania? No chodź, niech ktoś mnie szybko uszczypnie, lol 😆
Czy ktoś mógłby mi wyjaśnić, co jest tak strasznego w byciu człowiekiem?
Im to Elle, to sprawia, że ​​bardzo źle się czuję na samą myśl o tym.
„Trzeba zestrzelić i to szybko!

[…] Czytaj więcej: WEF: Życie w Metaverse będzie bardziej znaczące […]

[…] Czytaj więcej: WEF: Życie w Metaverse będzie bardziej znaczące […]

Lori

Najbardziej frustrujące w tym wszystkim jest to, że nie ma dokąd uciec. Przynajmniej część Niemców zdołała uciec od terroru holokaustu… nie mamy gdzie uciec.

Alfred

Kiedy jesteśmy rozproszeni w Metaverse, zabiorą nam wszystko, naszą własność, nasze prawa i naszą tożsamość. W zamian otrzymujemy sztuczną bezpieczną przestrzeń, w której bawimy się na śmierć, podczas gdy w prawdziwym świecie panują nad nimi.